第128章

第一百二十四章:心象迷宫,第一层,突破。

帕森莉普压倒性的强大,令他们陷入了苦战。

蝙蝠侠与许多非人生物战斗过,其中不乏强到BUG的外星人,但就算是在这些对手之中,帕森莉普也是格外BUG的那一个。那双金属的巨爪有着惊人的杀伤力,不需要别人提醒,蝙蝠侠也可以看出,如果被那双利爪抓住的话……恐怕一瞬间,就会被捏成地上那些散落的小方块了吧。

结合她作为AI的身份,以及明显是电子世界的环境来看……她所持有的应该是压缩方面的特性。

蛮不讲理的异能,就连空间也可以捏碎的凶爪。....

“这是什么,开了修改器的作弊BOSS吗?”其实还挺擅长打游戏的杰森忍不住这样吐槽道。

这就是那种游戏原教旨精英玩家最讨厌的!用修改器对着数值一通乱改,硬生生把技能和血线都拉到了满的BOSS啊!最糟心的就是她还改了伤害数值!以人类之身面对这种修改后的AI会被打出即死的!

险之又险地躲过又一次攻击之后,杰森深深地吸了一口气,看向自己的队友沙赞。

“这样下去不行。”

沙赞深感认同地点了点头。

稍微有一点游戏经验的人都会知道继续这样有多不妙,任何一个血厚防高伤害大还自带暴击的BOSS都会让人感到头痛,更何况还有这种压缩空间带即死的特殊技能。

绝对不能和这种BOSS论持久战,因为人的精力和体力都是有限的,但是AI在这方面的数值几乎是无限的。

“她的移动速度很慢。”同样对游戏颇有研究的达米安说出了自己观察到的东西,“那对爪子的分量很沉,带着那种东西她跑不快……我去从后面袭击她,托德去吸引她的注意力。”

诚如达米安所说,帕森莉普最大也最明显的弱点就是她那对巨大的金属利爪。

显而易见,在造成可怖威胁的同时,那对沉重的利爪也拖慢了她的速度。这才是她一直固守在关口,没有对他们进行追击的原因——没有人想知道被这样一个怪物追击会是什么下场。

达米安的策略方向上非常正确。由灵活而又火力迅猛的杰森正面吸引注意力,沙赞这个法师从旁进行控场辅助,再由刺客出身的达米安从后方无声无息进行偷袭,争取一击毙命……不管是现实还是游戏,这个配置都挑不出什么错。

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