第 103 章 提出合作
第103章
制作VR真人秀不难,难点在于推广,拥有VR设备的人毕竟是少数,大部分人其实还是观看电视版本的节目。
为了扩大节目的VR受众,楼清焰必须要为观众寻找一种合适的观看设备。
这个设备对显示的要求很高,但对交互的要求很低,同时,它的价格必须很低,必须压缩在千元甚至五百元以下。
他把这些条件列出来之后,发现,最好的解决方案似乎是……4k手机加VR盒子。
所有VR设备的显示原理都是一块屏幕加光学透镜。VR盒子把两者拆开,用手机充当屏幕,自己只做光学透镜,因此成本很低。
最初它只是粗制滥造的玩具,毫无交互可言,显示也很差劲,1k2k分辨率的手机屏远不能满足VR需求。
VR是很吃分辨率的,因为存在一个“纱窗效应”。光学透镜放大屏幕时,同时也放大了像素点之间的空隙,如果分辨率不足,空隙就会很明显,画面像隔着一层纱窗,有严重的颗粒感和条纹感。
但是随着5g普及,4k视频出现爆发式增长,带动手机厂商也开始做4k屏幕。现如今,已经有许多旗舰手机采用4k屏幕,这意味着,pc端VR都没普及的4k分辨率,反倒率先让手机VR用上了。
手机尺寸不变的情况下,分辨率升级到4k,像素密度翻倍,空隙减半,纱窗效应能得到很大缓解。原本一无是处的VR盒子,现在倒很适合用来观看视频。
针对这种低端VR,楼清焰只需要提供一套光学透镜升级方案,就能把4k屏幕的性能发挥到极致,满足VR真人秀的观看需求。
但是,手机VR分辨率再高,也只是低廉的临时替代品。VR真正的解决方案还得回归头显,要为头显寻找一种消除纱窗效应的显示技术。
人们为此绞尽脑汁,却始终找不到一套行之有效的低成本方案。
4k能让纱窗不那么明显,但不能彻底消除,8k或许可以。但不管4k还是8k,成本都太高了,耗电量也感人,绝不可能做到千元以下。
楼清焰早就关注这个领域,加上学习能力超强,思维能力也远超常人,因此,还真找被他找到了突破口。
从元辉挖过来的硬件团队里正好有显示屏设计师,他一边完善设计文档,一边在线上跟设计师聊天。
设计师内心是崩溃的,崩溃程度跟当初目睹楼清焰一天精通c语言的
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