之后的几天,风飞扬彻底的打扫了自己的领地,等级也升到了13极。在他顺利的建造起了游牧民帐篷后,还意外的发现自己的铁匠铺打造的刀,也可以用来给它提升攻伤。

当他正闲的无事在做任务的时候,好阵子没联系的正义使者忽然密了他。

“怎么没见你来伯爵这里集合?”

“集合?没事我去那里干什么啊……”

“没事?你不知道赵耀和旁边的赵烁开战了么?”

风飞扬急忙打听,原来游戏开发公司为了吸引人气。特意在每个伯爵级的nPc那里设定了一些小任务。诸如刺探旁边伯爵领地啦,散播谣言啦,抢个矿,杀个兵什么的。

在玩家做到一定的程度后,对方的nPc伯爵为了报复,就会发动私战:双方约个时间,找个地方群殴上一场。

在群殴过程中,玩家可以每打掉对方一个骑士阶级部队,就可以获得相当于该领地两天收入的金钱。而当胜利方的损失比低于1:20的情况下,玩家还有1/2的几率抓获对方。这样就可以得到相当于对方一周收入的金钱。

除此之外,每个报名参加的玩家只要打够三场或做好三个战场任务,就能获得相当于自己领地三天收入的金钱。每胜利五场或战场任务还会有1000的奖励点,积累起来可以用来兑换一些用钱买不到的东西。

而被打败的玩家也不用担心自己会无兵可用。在群殴结束后,伯爵还会返还你损失兵力的一半。

可以说,这次的争战是开发商为了吸引人气而扔出的馅饼。

当风飞扬赶到伯爵府的时候,已经有近300名玩家在那里等待、交谈了。要知道一个伯爵只能领到500名骑士。其实这是服务器压力的原因。一个服务器只有10个领地5000名玩家的数据。

当风飞扬报过名后,正义使者和他的两个朋友就在不远处不住的招手了。

正义使者他们是想邀请风飞扬组队一起的。

组队也是网络版和单机版的不同之处。玩家的队伍最大可以组5人,同时对对方发动进攻。当然,若是对方也是组满5队的话,那么就是5对5了。

而且若是双方交战超过10分钟的话,同阵营玩家还能作为援军加入战斗。

不过风飞扬在听到这个消息后,就打定了只带快速部队偷袭的念头了。

“不好意思,我和朋友约好一起了。”如此推托着,正义使者他们自然不好再强求,只得一起聊起了别的。

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