‘果然逆天啊,王级的野兽天赋!’深夜叹道。

本来还打算预留下休玛本身升级带来的2点天赋作为观望资金,不过现在看来如此丰厚的自带天赋,已经没有必要了,深夜直接将这2点投在了狂野系的嗜血天赋上:

2级嗜血:被动,击中时20%几率恢复5%生命,5%快乐值

嗜血属于二阶天赋,本来应该是在狂野系里投入3点以上天赋才能点亮,不过变态的黑金级休玛本身就自带了4点天赋技能,又吞噬了鲁伯斯的2点,相当于已经在天赋里投入了6点天赋,所以二阶的天赋已经可以点亮了。

事实上第三阶的天赋,但是由于现在休玛缺少强力回血手段,而且第三阶的天赋也没有嗜血来的给力,还是缓一缓,以后再点不迟。

只所以给休玛点亮嗜血,深夜也是有所考虑的。在猎人的狩猎过程中,宠物始终是冲锋在第一线,抗怪那是必须的。作为狂野系的宠物,抗怪的同时还要兼顾输出,尤其是休玛这样的帅哥级杀手宠物,更是死都不会后退一步,伤害虽然比窝囊主人还要恐怖,但同时血薄皮脆的弱点也暴露无疑。

而加上了嗜血的效果后,以休玛拉风的攻击速度,只要它处于攻击状态,就等于给它上了一条永久性的小绷带,20%的触发几率相当于每一个5秒就要回复80点生命值(休玛生命1586),随着以后等级的提升,生命值增加,这个回血数字还会继续上浮。

而加5%的快乐值也很给力。宠物的状态共有三种,不快乐、一般、快乐。处于不快乐状态时,攻击伤害只有正常伤害的75%,一般状态是100%,而快乐状态则可以造成125%伤害。快乐值的提升只有通过喂食来获得,这也无形中增加了休玛的输出和保障了深夜本来就干瘪的钱包(买肉),休玛只吃鱼和肉。

收拾完毕,深夜算是长出了一口气,休玛面板里的狂野之王任务已经完成了第一步,而还没有发布第二步任务,总算是可以放下心里的一块石头了,休玛可能被KO收走的顾虑一去,后面的升级和收集装备就要简单许多。

以一人一宠的实力,面包总会有的。深夜一屁股坐在地上,拿出面包和水,补充刚才流失的魔法值和体力。

一人一兽默默进食,森林里静寂得可怕,四散的恐狼又开始四处游荡,可惜黑发的夜精灵根本没把它们放在眼里,吞咽啃咬着它们老大肋排的休玛更是看都没看它们一眼,只有漆黑飘舞的鬃毛上黑蓝色的细小电火花不时闪耀,发出轻微的‘滋滋’声。

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