守卫者身上的致命缺陷,不言而喻,速度啊

它的致命伤,沉重的铠甲让他们变的跟坦克一样耐揍,同样让他们的速度变的跟乌龟爬似的(相对于其他杀戮者来说)。

他们本身的防御已经足够的强悍,又有了可减伤可反弹的荆棘护甲,防御已经足够足够,防御增幅魔法阵连考虑都没考虑。

因为体型原因,自身的力量又比猎杀者还要大上一分,配上巨盾,在近身战中发挥出的攻击力不比猎杀者差,所以伤害加深魔法阵同样被排除掉。

剩下的就是如何想法设法提供它的速度了。

不过玛丽莎并没有选择速度增幅魔法阵,而是选择另外一个相对怪异的魔法阵——重力调节魔法阵。

这个魔法阵属于一个双向魔法阵,是可选择的,既可以选择成将加注在自身上的重力增幅25,也可以选择将自身的重力减幅25。

将身上的重力减幅25,等若是将自身的重量减轻25,其产生的效果非常好理解,增加速度啊守卫者体内石油霉菌单位时间内提供的能量是恒定的,但若是重量减轻25后,速度自然就提升上来了,重量减轻25提升的速度可不止单纯的提升25,比起以前的速度绝对超过30,这与重量与推动力的换算有关。这可远比在其身上用一个速度增幅魔法阵要来的划算。

更重要的是,这是一个双向魔法阵啊,不仅能减低,还能增加。

你问增加有什么用?这不是变相的降低守卫者的速度吗?只是一个负担啊

其实不然,究竟有没有用是需要看场合的

制造守卫者的目的是什么?

当然不是为了攻击,那是猎杀者的活。

就如同它的名字,当然是为了防御用的他们能将自身的威力发挥到极致是防御战的时候,而非追杀战。

当在准备接受冲击的时候,他们自身的重量当然是越重越好,这样所能承受的冲击力将会更大。

这个时候重力增幅的效果就体现出来了。

灵活的运用这个魔法阵能给守卫者的战斗增加不少的色彩。

压制者,毫无疑问,伤害增幅魔法阵,将它的攻击发挥到极致吧

它本身就是一座可移动炮塔。为的就是提供火力支援,等到需要他追击或者近战的时候,那个时候已经变成追击战或者全线溃退了,无论他的速度和防御怎么增加都是与事无补的。

至于近卫者,没啥可说的

呀呀呸的,这个

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