为了能完成这本书,我有很长一段时间没有看评论。最近上了推荐才偶尔看了几眼,真是谢谢各位的支持。

直接进入正题,首先就是男主数值以及各项属性的详细设定。

刚开始设想的是这方面穿插在文章中,慢慢介绍,毕竟一开始就介绍各种设定,会导致文章变得冗长。

结果,导致了有些读者一直纠结,每个属性具体是用来干什么的......

另外我很多加点方面都略写了,直接给了最终的结果。

与其说我不注重细节,不如说一开始我就是这样设想写的,毕竟很多类似游戏的书一开始写主角详细提升,就有人吐槽水,我就试着跳过加点,直接给出结果,然后......

只能说,写书这种东西很难满足所有人的需求,面面俱到会被人说水,省略过多、给一些留白和思考空间,又会被人说含糊不清,写的凌乱。

每个人的临界点都不同,很难把握平衡。

虽说可以进行调查问卷,可一说到这,我就想到了可口可乐公司进行市场调研那件事,他们调查绝大部分用户喜欢偏甜的口味,于是推出了口味较甜的新商品,结果遭到了抵制......

思来想去,我也只能按照自己的想法来了。

接着说说,面板上的一些东西:

种族:这个属性一般为单项,不同种族拥有不同的基础成长和抗性,通过种族精华可以将种族变为混种,改变原有的基础成长和抗性。

具体改变多少,需要看使用的种族精华分量,和使用后是否产生某方面的变异。

这种关系并不是累加,不同种族间存在差异,而属于一种再调整,基础成长和抗性并不呈线性成长,但是吸收越多、越强的种族精华,会变得越强这点毋庸置疑。

此外吸收多个种族精华的时候,得注意各个种族的特性,植物族普遍火属性抗性较弱,高山上的雪人族,以及虫人族都不抗火,如果同时吸收这三种种族精华,十有八九会变成一堆会跑的可燃物。

体力值:行动会消耗体力值,持续战斗中间不做任何休息,会导致单位时间内体力消耗的速度变快。

进入某些状态,也会使得体力值消耗大幅加快,不同行动方式和环境也会使得体力值消耗大幅度增加。

在清晨跑一圈和大热天爬一圈,二者的体力消耗必定不同。

体力消耗殆尽之后,并非只有陷入瘫痪一种可能,只要有坚定的意志,体力值归

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魔王勇者你别跑所有内容均来自互联网,兔九三只为原作者跃动的茄子的小说进行宣传。欢迎各位书友支持跃动的茄子并收藏魔王勇者你别跑最新章节第一千一百四十九章 果断的回答