“格雷兹,闪电抵抗光环。”

“是。”

“弗拉维,力量光环,冻结之箭。”

“好的。”

“卡夏,多重箭或炮轰任选。”

“看我的吧!”

“娜塔亚,魔影斗篷接心灵震爆。”

“明白。”

“艾席拉自由发挥,这些恶心的甲虫,能不靠近尽量别靠近了。”

术士的峡谷内,杨翼飞作为队长,有条不紊的指挥着战斗,他自己却没有动手。

面对这些小怪,他根本无须考虑走位或队形的问题,只需要考虑如何能将团队的力量发挥到最大。

作为资深暗黑游戏玩家,这对杨翼飞来说简直是轻车熟路。

他们没有直奔古墓而去,一来他们还需要先磨合一下,毕竟在面对魔王或魔神时,作为最强战力的杨翼飞可是主力,那时候可没有闲工夫让他来指挥战斗。

所以就需要通过一些磨合与事先演练,来让众人形成团队默契,临阵时无需谁来指挥,每个人也能知道自己该做什么。

二来这术士的峡谷中还盘踞着许多恶魔,上次来的时候,他们直接驾车向着一个方向走,然后就贴着山壁绕行,峡谷内的恶魔根本没时间清剿。

正好趁这次机会,将所有恶魔清剿干净的同时,磨合一下新组建的团队。

此时他们面对的是一群有数百数量的钢铁圣甲虫,虽然有格雷兹的闪电抵抗光环,为他们增加了131%的闪电抵抗力,直接免疫闪电,但也不能说就直接不管不顾的冲上去,战斗不是这么打的。

要知道,闪电抵抗超过百分百,的确是免疫闪电伤害,但并不是绝对的。

不仅是诅咒可以削弱抗性,还有些闪电攻击本身就自带降低闪电抵抗的功效。

或者闪电类型不同,造成的杀伤效果也不同,百分百以上的抵抗未必就能真的抗住。

最简单的一点,普通闪电,甚至连锁闪电能跟暗黑破坏神的闪电吐息比吗?神剑御雷真诀能跟都天神雷比吗?

所以说,如果以为闪电抗性百分百以上,就真的免疫所有闪电,不管不顾的硬顶,什么时候翻车了都不知道。

让格雷兹打开闪电抵抗光环只是为了加一层保险,但打的时候还得按不让闪电加身来打。

故而此时格雷兹和娜塔亚这两个近战职业都只作为辅助,伤害输出则交给卡夏、弗拉维、艾席拉这三个远程职业。

有了

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