白夜明思考了很久,蓝色的法师应该如何致胜。

他于是从自己曾经玩过的万智牌这个游戏中的蓝色牌组中获得启发,开始联想合适的致胜手段。

万智牌(magicthegathering)是世界上第一个集换式卡牌对战游戏。亦是目前全球最多人参与的同类型游戏,估计参与者约有1200万人。1993年由美国数学教授理查·加菲设计。

所谓的tcg游戏,即所谓的tradiiblegame。通过随机的方式获得卡牌,与其他人交换卡牌来获得自己所需求的部分。这与炉石传说之类的所谓的ccg卡牌是完全不同的。ccg即collectiblecardgame,只有收集的部分,并没有所谓的交换。

通过收集和交换,每个人可以获得属于自己的一套牌组,牌组一般而言总共有60张牌。每个人需要精心构筑自己的套牌。来保证如下的情况会在自己与对手的对局中发生:

1,自己有一个致胜手段,并且确保自己的致胜手段在对手的干扰下仍然具有可执行性。或不会受到对方的干扰。

致胜手段分为很多的纬度,将在稍后进行介绍。

2,自己有足够干扰对方计划的能力。这种能力可以分为很多种纬度。比如说去除:一种消灭对手的永久物的咒语或者异能。

或者说许可类咒语:直接反击掉对手释放的咒语,或者干脆规定某些类型的咒语不得被释放。

以及手牌破坏:让对手弃牌等等。

甚至于,就连你的攻击速度足够快,让对手来不及施展他的游戏计划,也是一种干扰。

3,看起来最不重要,但实际上却是最重要的一点。你需要你套牌的方差足够的小。

套牌有60张牌,你起手会抓到7张牌。在构筑套牌时,你需要考虑到的一件事情就是,如何在自己绝大多数情况下抓取的起手手牌,都能够保证自己的游戏计划可以顺利开展。

这也就是白夜明喜欢蓝色套牌的原因。蓝色,意味着智谋,意味着手牌调整的咒语,意味着拥有更小的方差。这让他总能在需要的时候抓到需要的牌。

万智牌想要获胜。一般只有三种办法:

1,打掉对手的20滴血。

2,让对手没有牌可以抓。

3,一些特定的卡牌会注明,你获得游戏的胜利。

白夜明大概玩过十多种完全不同类型的纯蓝色套牌,和带有蓝色的

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