跟王钊、张成飞和白仁宗把游戏版权转让合同签下来之后,寒假也正式到来了,刘华星也有时间专心的处理一下自己的游戏营销。

刚开始这几天,每天游戏也就卖个几百份,王钊他们之所以同意签下这份版权转让合同的原因也在此,他们认为按照这个进度持续下去,游戏估计最终也卖不到他们的预期值,不如先拿了这一百多万。

但刘华星还是挺有信心的,游戏虽然现在卖得少,评价却很好,尤其是在该类型的玩家群体里很受欢迎,大家都很喜欢游戏中的细节。

明明只是一个2d游戏,画面也就比像素游戏稍微精致一点,却拥有如此多的细节,甚至连在是否建造屋顶的情况下的阴影都能体现出来,而且还会随着时间改变。

此外,游戏的玩法也非常灵活,因为里面会出现各种灾难事件,但灾难事件都是随机发生的,有些是需要一定前置条件触发的伪随机,而有些则是彻底随机,这大幅增加了游戏的乐趣,让玩家一玩就上瘾。

所以,刘华星注意到了一点,但凡是发出评论的,基本上都是玩了四五十个小时了。

要知道,游戏发售才两个星期就玩了四五十个小时,表示他们每天至少会玩三个小时,这也足够说明游戏是有潜力的了,所以刘华星对自己的游戏有信心。

但是,比起游戏来说,刘华星在编剧这方面的发展要好得多。电视剧现在还剩下八集就结束了,热度有些许的起伏但还比较稳定。总得来说这个系列的市场是打开了,所以有不少导演正在和他磋商后续剧本的事,很多娱乐公司也是打算签下他这个“当红编剧”。

刘华星也知道,这个机会必须把握好,热度维持住那就能一直热下去,一旦冷却,再让它回暖就很难了。目前对他来说有两个选择,第一是拍电影,第二就是拍电视剧。

这点要提前确定,因为电视剧的剧本和电影的剧本是完全不一样的,必须确定下来才能开始写。

电影的剧本因为时间有限所以要求故事情节和背景尽量简单明了能用几句话交代清楚,剧情必须紧凑而激烈;在电视剧里可以有那么一两集来铺垫或者用缓和的剧情来过度,但是电影里**越多越好,尽可能的摒弃不需要的剧情。

最终,刘华星还是决定走电影路线,电视剧会局限在国内,但电影有可能走向全世界,拥有更多的可能性。所以刘华星便以电影的长度模板开始了写作。

当然,关键点其实在于,电影的剧本比较短……

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