其实公正势力最担心的就是荣耀铁血两大势力舰队规模的膨胀,实际上这个不是那么容易的,这么长时间的高强度战斗下来建造战舰数量最多的是荣耀势力,但是荣耀势力损失的战舰数量也最多,这就使得荣耀势力增加的战舰数量不是那么多,而因为这些新增加的战舰等级低的问题使得荣耀势力的总体实力提升其实没有那么大与指挥官军衔变化比起来差远了。

铁血势力的情况有些不一样,铁血势力没有像荣耀势力那样建造那么多的战舰但是战舰规模却进一步扩大了不少,主要就是因为铁血势力很多指挥官建造战舰也不是自己想要建造而是被动的,铁血势力舰队规模大很大程度上依靠的是当初三大势力分裂的时候铁血势力指挥官数量最多,实际上每个指挥官的战舰数量铁血势力是不如荣耀势力那些指挥官的。

铁血势力这方面不行的主要原因就是铁血势力特别讲究联合作战,本来在一起配合很好的战舰突然多了一个配合自然就需要重新处理,这个就是不容易的了,这也是铁血势力新战舰数量不是很多的核心原因,实际山铁血势力核心的慢速主力舰舰队成员大体上还是那些变化不是很大,新增加的也就是因为慢速主力舰损失的那些战舰补充进来的后补成员。

作为铁血势力绝对主力的慢速主力舰舰队有一个完善的补充体系,铁血势力在这么多年互相支援战斗的时候在铁血势力内部也是留了战斗力量的,不过这些慢速主力舰舰队的后补成员大多是铁血势力岛屿指挥官或者是一些强力指挥官的战舰,这些数量也不是很多。

铁血势力新增加的战舰主要集中在航空母舰舰队中,这是铁血势力的一个传统,新建造出来的战舰基本上都会安排在航空母舰舰队中,就算是那些慢速主力舰舰队中的指挥官建造出来的新战舰也是一样,因为航空母舰舰队部署位置的原因使得铁血势力慢速主力舰舰队的指挥官建造新战舰的不是很多,铁血势力建造战舰的指挥官基本都是其他舰队的。

铁血势力战斗时候的构成决定了这样的情况,因为航空母舰舰队主要战斗力是航空母舰,航空母舰战斗与其他的战舰不一样,航空母舰的阵型是跟着风向走的,这就使得航空母舰舰队在战斗的时候往往规模很大分得很开看起来没什么章法,主要就是航空母舰这边只要是保证每个攻击波的完整就可以保证战斗力了,护卫问题可以堆砌数量,铁血势力的方式就是这样。

铁血势力的这个做法也是有问题的,主要就是铁血势力航空母舰舰队实力不是很强面对荣耀公正两大势力的

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