“遗传追溯。”劳伦斯仰望着树上最后那朵黑色的花小声的念叨道。这个天赋是劳伦斯内心里最希望获得的天赋。因为这个天赋能够激**内的血脉,让他成为一名术士。

对现在的劳伦斯来说,无论激**内血脉后召唤出的是什么东西,他的元素亲和度都会有所上升,让他成为一名施法者。

而从经济角度分析,术士的法术源自血脉,尤其是和同样作为施法者的法师相比不需要花钱花精力去四处学习,也不需要大笔的支出花在魔法实验和药剂上。这个特点对于一穷二白,没有什么大资本家大贵族背景的劳伦斯来说非常有吸引力。

最关键的是,在仔细探查之后劳伦斯发现这里谈到的血脉并不单单只是指生物学意义上的血脉,而是包含了从文明到神话传说中所有的血脉。同时这种追溯血脉的方法更加倾向于灵魂而不是**。

也就是说,劳伦斯很可以通过这种天赋召唤出某种上辈子传说中的东西作为自传说中的东西作为自己的血脉根源。

当然啦,这种选择也并不是没有任何的缺点。和同样作为施法者的法师相比,术士能够掌握的法术不但品种少,而且种类固定。不像法师理论上可以学习全部的法术。当然对法师来说,能不能学会,需要投入多少精力和资源就是另外一回事了。

好在和游戏需要考虑平衡性不同,真实的世界并不需要考虑这个。因此,说对劳伦斯来说,哪怕他成为术士,只要以后他能满足前提条件仍然可以去学习额外的法术。

“每次都让人四选一,实在是让人觉得有些意犹未尽。”劳伦斯最后看了一眼另外三朵花后,咬咬牙以一种奔赴前线勇士的心态选择了遗传追溯这个天赋。

毕竟对他来说,要想在这个世界过得更好自然是需要成为一名超凡者。而既然有了成为施法者机会肯定会选择能够帮助自己走的更远的那条道路。

就和前几次一样,三朵没有选中的花朵迅速的枯萎消失。之后代表着遗传追溯天赋的黄色果实在发育完全之后从树枝上落了下来。

劳伦斯注意到,这次环绕在果实外边的雾气变成了这种看上去非常吉利的紫色,同时在紫色中还着掺杂着点点橙色的光。

“这种雾气应该跟果实的质量有关。”看着缠绕在果实外的雾气颜色他若有所思。“最早的时候我用于交换的东西价值最低,仅仅勉强达到建木启动交换的下限。当时缠绕在果实上的是灰色的雾气。”

“接下来我提升了用于交换的物品价值,果实

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