这个世界虽然没有职业划分,但是也跟原世界游戏一样,为了方便形容,有一些自发性质的称呼,比如攻位的刺客、射手、枪战、剑士等等以使用武器作为参考;再比如术位的近身型战法和远程型的术法,以技能作用距离作为参考。

术位队的三个使用长棍的,就是近战型战法。

擂台上两队的战斗暂时还处于僵持阶段。

攻位队这边一时拿术位队的没什么办法,两个远程一直攻不破对方正面的一个风系长棍术位觉醒者的防御,武器和光束一直被对方加持的风系偏转护盾和旋转的长棍弹开。

两个刺客一个雷系一个风系,雷系刺客手上的匕首闪烁着电弧,刺中目标后会造成麻痹;风系刺客速度极快,一直在不断变换位置寻找机会;拿着长枪的觉醒者应该也是风系,加持在长枪上的旋风不但可以提高出手速度还可以造成撕裂。

场面上术位队阵型一直比较紧凑,虽然看着像是被动防守状态,但是陈防观察后发现,术位队的队员一直十分沉稳,反而久攻不下的攻位队开始有点急躁。

处于术位队右后方寻找机会的雷系刺客,对一直挡在他面前阻拦他的长棍觉醒者感到很烦,耐不住性子发起了攻击。

“来的好,泥潭术。”

被攻击的是个水、土元素融合为泥元素的术位觉醒者,他一直想找个机会抓住雷系刺客,但是刺客没那么好抓,首先移动速度上他就跟不上,可是雷系刺客发起了攻击,他就不怕了,他有很强的自信可以预判到刺客攻击时的位置。

泥潭术虽是个比较低级的技能,但作用是很大的,在地面形成一个不大的比较粘稠的泥潭,一旦有人踩到上面去,就会被泥水黏住减低速度,从而陷入被动挨打的状态。

雷系刺客刚发动攻击,右脚将落未落之际,脚下出现一滩泥潭,来不及收脚只能硬着头皮踩上去。

“泥手。”

泥元素没放过这个机会,趁着刺客落脚的瞬间,发动第二个法术,只见地面上的泥潭中伸出一只由泥组成的手,一把抓住了雷系刺客的脚裸。

风系刺客一直留意着场面的情况,见到雷系刺客被抓,急忙想上去救助,但是他面对的是一个土火二觉特种元素进阶熔岩的战法,一道从地面极速破出的岩浆刺阻挡了他的去路。

“火鸦群。”

看到被同伴限制住的雷系刺客,两个术法中一个反应较快的朝雷系刺客发动了技能,只见七八只由火元素组成的乌鸦出现在刺客上方,

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我的技能不正经所有内容均来自互联网,兔九三只为原作者豆石的小说进行宣传。欢迎各位书友支持豆石并收藏我的技能不正经最新章节第一千四百五十六章:大结局