游戏刚刚上线,许许多多被那简直变态的游戏机制搞的一肚子火气的网友,看到李世信空降评论区,瞬间就炸了锅!

一时间无数关于“游戏攻略”“怎么玩儿才能通关”“如何才能在不伤人的情况下苟到战争结束”的问题,一股脑的向李世信扔了过来。

看着评论区内一群突然换了一个思路,似乎就完全不会玩游戏的玩家们,李世信无奈的摇了摇头。

《我的战争》能不能通关?

毫无疑问,肯定能啊!

但其实李世信搞的这个版本的《我的战争》,并没有一个所谓的“完美结局”。

在他的前一世中,iibit版的《我的战争》其实是可以通过一些手段,在不伤害人的情况下达成四人小组全员存活苟过战争的玩法的。

但是李世信觉得,那反倒是失去了这款游戏真正的意义,所以在他这个版本之中,刻意的减少了食品和药品的物资产出量。

甚至,连游戏中唯一一个可以不通过夜晚搜刮地图获得食物的方法【捕鼠做肉】这个**,他都给无情的移除掉了。

也就是说,食物和药品,对于总时长达四十六天的战争来说,肯定是不够用的。

玩家想要在这个大前提下,操作四名角色活到最后,多多少少......都要付出一些代价!

至于是什么代价.......

那就得看每个玩家自己的选择了。

在游戏的二十一副地图中,李世信设置了几套可以帮助玩家迅速获取物资的机制。这其中,就包括了评论区中有人提出来的【虐杀流】,就是游戏开始什么生产资料都不做,直接把枪械肝出来,然后一路见神杀神见佛杀佛。

但是这只是最常规的一种手段,比如在后续开放的【兵营】地图中,玩家可以通过向正规军告发因良知脱离叛军的npc信息,出卖曾经帮助过玩家的npc来换取食物。

比如在学校地图。玩家在得到学校即将变成难民收容站的消息后,干掉里面的npc,然后冒领一批足够几十人度过冬天的木柴和食物。

再极端点儿,甚至在更后面的【娼寮】地图中,如果玩家操作的是女性角色,甚至可以放弃当晚危险的搜集,选择满足一些npc的奇怪要求,来直接换取大量罐头......

但是这些,李世信不能说。

这款游戏的意义,就在于每一个玩家,都需要在最极端的环境中,做出他们自己的取舍。

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