练级,是所有网络游戏里永恒不变的话题。如何用最短的时间获得最多的经验,是所有职业玩家首先考虑的事,但这一套理论并不适合死灵大陆这种战略地图,在这里更讲究领主兵种的组合与战略战术。

寂静的夜空,身边尽是一群骨刃交击声,偶尔传来大仲马两声咆哮,一个全身罩在灰暗斗篷中的男人正埋身奋战在一群死灵生物之中,嘴里时不时还会发出不满或喜悦的咆哮……

没有真正深入探索,就根本不可能知道死灵大陆到底有多么丰富,我现在根本无暇去理会神域大陆中的事情,已经全身心投入到死灵大陆的探索中无法自拔。

经过这段时间的摸索,对于死灵大陆的具体意义我已经大致摸清。

战略地图,没错,这就是一块适用于后期多阵营大作战的战略地图。

领地等级与兵种的等级、数量是成正比的,任何一个高等级的领地都是数以百万计的尸骸堆砌而成的,“一将功成万骨枯”原话是用来描绘战争,如今套用到战略地图里却是再合适不过。

死灵大陆的领地有大有小,大的跟主城领地没什么两样,小的则只有村镇大小,只需打四、五批怪物就能拿下,但无一例外都保护的极好,死灵生物的领地意识恐怕是各族中最强烈的。

而眼前的这片二阶的墓地显然是个大领地,被死仆杀死1个二阶40级的食尸鬼我只能获得10%的经验,但架不住数量多,况且我引怪相当的多,往往都是2、3队上百数量的怪一起引。

当然,事情也不是想象中那么简单。

以我现有的兵力,也顶多就在2阶怪图区域里混混。

可如今还要为下个月的“神域试炼”任务做提前准备,那无疑是比天下第一团竞技大赛更加庞大的系统任务,只有不断提高实力,才能在即将到来的魔魂大陆全世界竞争环境中多争取一分利益。

所以现在哪怕是一个骷髅,一个幽灵对我来说也是相当的珍贵。

没有领地复活兵种,我这些散兵迟早会有拼光的一天。如何在无损兵力的同时让我的领地迅速建立起来,成了眼前的头等大事。

大仲马已经渐渐成为统领死灵军团的大将军,无论是“邪恶光环”还是“嗜血光环”技能,都是天生为统领大军准备的。而且它如今已经是八星的职业成长度,每提升1级,属性都会大幅度增加。关键是技能也在不断进化中,如今一级的光环技能,就令所有军团的属性加成都提升10%,如果练到十级全满,全死灵军团的光

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网游之死亡召唤所有内容均来自互联网,兔九三只为原作者剑渐无声的小说进行宣传。欢迎各位书友支持剑渐无声并收藏网游之死亡召唤最新章节第六百五十七章:这一次是真的有了