因为孟婆有奶,名为孟婆奶,哦不,孟婆汤。

据说人死后要走过鬼门关,然后通过黄泉路,路上有条河,叫做忘川河,河上有座桥,名为奈何桥。

奈何桥旁有个土台,名为望乡台,台上有个老妇人名为孟婆,她为所有前往投胎的鬼混提供孟婆汤,以消除鬼魂的记忆。

根据这个典故,可以将孟婆汤设计为,当敌方星卡阵亡后,孟婆上去给它喂孟婆汤,让它忘记亡语技能。

喝完这口奶,忘了那个仔。

不过,如果仅仅是针对死亡的卡,这个技能就有点弱。

所以可以追加一条:

孟婆给活着的星卡喂汤,让它在一定时间内大脑空空、忘记时间、忘记自己。

我是谁?我在哪?我要干什么?

比如对方正准备施展某个技能,孟婆麻溜跑过去,给它来一口,对面瞬间懵逼,大脑空白。

然后这个时候我方再上去忽悠一波,对方说不定还以为我方星卡是友军。

想到这个技能,箫玄忽然转念一想,不必专门将孟婆设置成一个星卡,可以制作一张地府场景卡,而孟婆,则作为场景的一个要素出现。

所谓场景卡,类似于陷阱卡,就是在赛场上呈现场景,给敌方加各种debuff。

比如说地府场景卡,当它出现的时候,便可以将整个赛场直接变成地府。

此外,便是忘川。

忘川河中,尽是不得投胎的孤魂野鬼,这可以设置为一个群体伤害技。

当敌方星卡掉到忘川河里时候,忘川里的的鬼怪撕咬目标,造成大量伤害。

然后,还有彼岸花。

传说彼岸花是自愿投入地狱的花朵,被地狱遣回,但仍然徘徊于黄泉路上。

彼岸花既代表着死亡,又象征着新生。

因此,可以将彼岸花设置成一个buff技能,持续吸收对面的源气和血量,然后用来恢复我方星卡的源气和血量。

所以,彼岸花又叫吸蓝花。

孟婆设计好,下面开始制作判官。

此外,便是黄泉路。

黄泉路嘛,就可以设置为走在黄泉路上,敌方群体减速,同时因为周围的鬼怪陷入恐惧状态,全属性下降。

最后,还有望乡台。

人死后第三天抵达望乡台,站在望向台上,可以看见阳间的家人,是死者最伤心的地方。

因此,可以将其设计为

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