两人进入对战舱后,光屏就自动开启了,观众们可以通过光屏实时观看到在虚拟对战平台上的战斗场面。

他们这一场是机甲对战,追魂选择了一台近战型的高攻击机甲,而他的对手则选择了一台远程速度型的机甲。从机甲的选择上来看,追魂似乎是比较吃亏的。

任何事物都讲究一个平衡,机甲的攻击力、防御力、行动力是一个平衡的三角,如果想要提高其中任何一项或者两项的数值,那么就必然会大幅削弱其他项的性能。

追魂的机甲提高了攻击力,那么行动力和防御力必然下降。他对手的机甲提升了行动力,保留了一部分攻击力,牺牲了大量的防御,但是由于他配备了远程攻击型武器,所以他会比追魂更占据优势。

虚拟战场的地图是随机的,他们这一次分到的地图是一处废墟地图。

一般近战对远程,最好的办法就是在进入地图之初,趁着双方的距离还没有拉开的时候,就发起攻击。

冉骐和顾乐还以为追魂也会这样做,却没想到他借助虚拟战场的环境,将自己给隐藏了起来。他就像一只隐藏在暗处择人而噬的猛兽,等待着给予猎物致命一击。

由于是双人对战,因此虚拟场景的地图并不大,仔细搜索的话,其实很快就能发现追魂的藏身之处。

他的对手非常谨慎,没有靠近废墟,而是切换能量炮,对准了追魂的方向。

随着一声“轰隆”的巨响,追魂藏身的废墟被轰了个粉碎,激起了巨大的烟尘。

就在冉骐和顾乐为他捏一把汗的时候,黑色的机甲突然冲破烟尘,如同鬼魅一般出现在了对手的身前,将手中的激光剑对准对手机甲的能源舱刺了下去。

追魂的对手也不是吃素的,他的速度非常怪,不仅灵活地躲开了追魂的攻击,还同时调整空气炮的枪口,对准追魂的机甲就是毫不犹豫地发动攻击。

空气炮之所以是远程武器,就是因为它的爆炸威力非常大,两人如此近的距离,都同时承受了空气炮的爆炸威力,双方的机甲必然都会有不同程度的损伤。

然而就在爆炸的光芒散去时,光屏中突然出现了“林瀚WIN”的字样。

观战的众人都是一头雾水,空气炮近距离爆炸,就算双方同时受到冲击,那也应该是被作为攻击目标的追魂承受的伤害更大才对,怎么反倒是他赢了呢?

还好比赛结束后会进行战斗回放,在慢动作中,众人才发现,追魂趁着烟雾弥

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